Gleeful Lifestyle: 세계 축제, 문화적 즐거움에 흠뻑 빠지다!
2024.05.27 by 쥰쓰89
픽스 초콜릿의 디토 소비와 브랜드 커뮤니티
2024.05.26 by 쥰쓰89
에스파, '아마겟돈' CD 플레이어 앨범으로 레트로 열풍 선도하며 팬덤과 음악 산업 모두 사로잡다!
2024.05.26 by 쥰쓰89
AI Innovation for Travel: AI 혁명이 이끄는 여행의 미래, 야놀자의 10배 더 쉬운 여행
2024.05.25 by 쥰쓰89
스타벅스 X NCT, 팬덤 마케팅의 새로운 지평을 열다, K팝 팬심을 사로잡는 전략 분석
2024.05.24 by 쥰쓰89
피식대학 논란을 기회로? 지역 비하 논란 속 전략적 노이즈 마케팅을 펼치는 영양군
2024.05.23 by 쥰쓰89
Region Wide Travel: 익숙함을 넘어, 진정한 여행의 의미를 찾다
2024.05.21 by 쥰쓰89
MZ세대를 사로잡는 맛있는 도전: 노티드, '힙스터 감성'으로 사업 확장을 꿈꾸다
2024.05.19 by 쥰쓰89
경복궁 야간 개장: 한국 문화유산 브랜드 로열티를 높이는 성공적인 전략
2024.05.19 by 쥰쓰89
시대의 흐름을 읽은 LG, 시대에 뒤쳐진 애플
2024.05.18 by 쥰쓰89
Ditto Want to Travel: 팬데믹 이후, 여행의 새로운 지평을 열다
2024.05.18 by 쥰쓰89
성심당 빵 하나면 대전 여행 끝?!, 로컬 관광의 낙수효과
2024.05.15 by 쥰쓰89
본인 거 잘라쓰세요, 유병재와 함께 터뜨린 여기어때의 유머 마케팅
2024.05.15 by 쥰쓰89
진에어, 일본의 숨겨진 보석 미야코지마 직항으로 여행객 사로잡는다
2024.05.15 by 쥰쓰89
에어비앤비, 한국인에게도 문을 열다: 혁신인가, 위기인가?
2024.05.13 by 쥰쓰89
[2024 야놀자 여행트렌드] DRAGON의 세계여행
2024.05.12 by 쥰쓰89
뮤지컬 그레이트 코멧, 관객을 19세기 러시아로 데려가다
2024.05.12 by 쥰쓰89
르세라핌, 팬미팅 강행: 하이브의 승부수, 팬심 잡고 위기 극복할까?
2024.05.11 by 쥰쓰89
모두를 위한 여행: 장벽 없는 여행의 시작
2024.05.11 by 쥰쓰89
넷플릭스와 게임, 소닉 IP를 활용 하는 방법
2024.05.10 by 쥰쓰89